Game phiêu lưu hành động AWAKEN - Astral Blade đẩy người chơi vào thế giới cổ tích đen tối. Nhập vai Loretta, cô gái bị quái vật ngoài hành tinh ký sinh, nỗ lực vượt qua màn sương mù để giải mã số phận của chính mình. Liệu Loretta có thể sống sót giữa tàn tích cổ xưa bí ẩn và tăm tối này?
AWAKEN - Astral Blade game có lối chơi na ná Trinity Trigger, nhưng lại khoác lên mình 1 câu chuyện khá thú vị, mới lạ. Làm thế nào để nữ chiến binh dũng cảm thoát khỏi vòng vây quỷ dữ? Cô ấy sẽ tìm thấy những gì sau hành trình gian nan?
Tính năng nổi bật của game AWAKEN - Astral Blade
Một mình đối đầu với vô số sinh vật lạ. Bị quái vật alien ký sinh, Loretta phải dấn thân vào hành trình gian khổ để thoát khỏi quỷ dữ.
Lạc lối giữa thế giới của sự phản bội và dối trá.
Đối đầu với các vị thần cổ đại trong bóng tối và thực hiện sứ mệnh thiêng liêng.
Hệ thống chiến đấu đầy màu sắc
Kết hợp nhiều loại vũ khí để thêm vào cây tài năng, từ đó tạo ra kho vũ khí độc nhất trong AWAKEN Astral Blade. Bạn sẽ chọn kiếm dài, xúc tu hay chiếc búa khổng lồ?
Ngoài ra, hệ thống item đồ sộ trong game cũng mang đến cho Loretta những kỹ năng đặc biệt. Mỗi level, người chơi sẽ chọn skill mới để hạ gục quái vật.
Cốt truyện phong phú, kết thúc đa dạng
Giúp Loretta đưa ra những lựa chọn để tiến sâu vào thế giới game AWAKEN - Astral Blade. Mỗi lộ trình mang đến những kết thúc khác nhau, cho phép chơi lại không giới hạn. Ở mỗi địa điểm, game thủ sẽ tìm kiếm thêm manh mối và thông tin ẩn giúp nữ chiến binh đến gần hơn với sự thật.
Trang phục bắt mắt
Giữa thế giới cổ tích đen tối, Loretta xinh đẹp nổi bật với rất nhiều trang phục và phụ kiện đẹp mắt. Hãy biến cô ấy thành bông hoa đẹp nhất giữa rừng quái.
Lối chơi linh hoạt
Bản đồ game được thiết kế tối ưu giúp nhân vật tiết kiệm thời gian khám phá mỗi khi chơi lại lượt mới. Hệ thống tương tác trên màn hình khởi động giúp bạn nắm rõ tiến trình trò chơi. Loretta sẽ cho bạn biết những thiếu sót, hạn chế ở lượt chơi trước. Không chỉ là nhân vật trung tâm, cô ấy còn đóng vai trò là người bạn đồng hành, cùng bạn thay đổi số phận thế giới…
Arrorealms Arcade kết nối các trò chơi RetRorealms với các tựa game khác trong loạt mà bạn sở hữu (Games và DLC được bán riêng) để mở khóa quyền truy cập và khả năng mới và tạo ra sự kết hợp cuối cùng của các huyền thoại kinh dị!
Frostpunk 2 (FP2) là phần tiếp theo của Frostpunk - game sinh tồn kết hợp xây dựng được đề cử BAFTA. Thời đại máy hơi nước đã trôi qua và giờ đây, dầu khí là sự cứu rỗi mới nhất của nhân loại. Tuy nhiên, với những mối đe dọa mới, tương lai của thành phố trông thậm chí còn ảm đạm hơn trước.
Frostpunk II là game sinh tồn khốc liệt kết hợp giữa lối chơi xây dựng thành phố, chiến thuật và quản lý, tạo ra một thể loại hoàn toàn mới mang đậm phong cách khải huyền. Bối cảnh game diễn ra 30 năm sau cơn bão tuyết ngày tận thế, thời điểm Trái đất đang bị nhấn chìm bởi khí hậu băng giá và thời tiết khắc nghiệt.
Trong Frost Punk 2, bạn vào vai người lãnh đạo của một đô thị thiếu thốn tài nguyên, nơi việc mở rộng và tìm kiếm các nguồn sức mạnh mới là một thực tế không thể tránh khỏi. Sau thời đại của than đá, việc chinh phục Frostland để khai thác dầu mỏ được kỳ vọng sẽ là sự cứu rỗi mới cho những gì còn lại của nhân loại. Tuy nhiên, sự thay đổi không đến dễ dàng, và không phải ai trong xã hội mới cũng đón nhận hướng đi mới này.
Nhu cầu và kỳ vọng của các phe phái khác nhau sẽ làm gia tăng căng thẳng và khơi dậy xung đột, nhưng liệu một quy tắc máu lạnh và cách tiếp cận chính trị của Machiavellian có cần thiết? Khi cái lạnh vĩnh viễn tiếp tục đeo bám thành phố và các mối đe dọa từ bên ngoài xuất hiện, chúng ta cần đảm bảo người dân của mình đoàn kết và sẵn sàng cho những sự hy sinh không thể tránh khỏi!
Phát triển thành phố Thế giới bị bao trùm bởi mùa đông, khiến phương án mở rộng là cách duy nhất để tồn tại. Để phát triển, thành phố cần tài nguyên như than và dầu, trong khi dân chúng cần thức ăn và hơi ấm. Làm thế nào để giải quyết vòng tròn cung cầu vô tận này?
Dân số tăng Dân số vẫn liên tục tăng, khiến việc quản lý và đáp ứng nhu cầu của họ ngày càng khó khăn. Hãy cân nhắc cẩn thận giữa lợi ích của các nhóm người sinh sống trên vùng đất.
Phe phái Mỗi phe phái trong FP2 có hệ tư tưởng và ý tưởng riêng cho tương lai, nhưng điểm chung của họ là đều khát khao quyền lực. Hãy lựa chọn đồng minh khôn ngoan trong Council Hall.
Đừng quên khám phá chế độ hộp cát - Utopia Builder với thời gian chơi vô hạn, cho phép thử nghiệm các mô hình xã hội và cơ sở hạ tầng đa dạng. Bên cạnh đó, game cũng tích hợp công cụ cụ chỉnh sửa FrostKit để tạo bản đồ, mô hình và xây dựng kịch bản mới. Giới hạn duy nhất và trí tưởng tượng của người chơi.
Game Frostpunk 2 nâng tầm trò chơi sinh tồn xây dựng thanh phố. Là người đứng đầu, hãy dẫn dắt thành phố vượt qua hàng loạt thảm họa xảy ra trong bối cảnh tuyết rơi hậu tận thế. Xây dựng thành phố lớn hơn với chuỗi nhu cầu và đòi hỏi vô tận từ con người. Cân bằng giữa lợi ích phe phái sinh sống trong thành phố với quyền lực cốt lõi, bởi chỉ chúng ta mới có thể đưa xã hội tiến lên trong một tương lai bấp bênh, không chắc chắn.
Resetna là một cuộc phiêu lưu hành động với chiến đấu nhịp độ nhanh và các trận chiến dữ dội được đặt trong một thế giới bị phá vỡ, hậu tận thế. Chiến đấu thông qua đám máy bị hỏng, nâng cấp khả năng của bạn, trải qua môi trường nguy hiểm và khám phá để khám phá sự thật về những gì đã xảy ra.
Lấy bối cảnh miền hoang dã của châu Phi tại khu vực nằm dưới sự cai trị của Đế quốc Anh vào thập niên 30 của thế kỷ trước, Strange Brigade sẽ đưa người chơi vào cuộc chiến chống lại các thế lực siêu nhiên bí hiểm tại một vùng đất vô cùng bí ẩn.
Chúng ta có thể dễ dàng thấy Strange Brigade là một tựa game thêm thiên về tính phối hợp đồng đội, đúng như hãng Rebellion đã giới thiệu, bởi vì phía người chơi chỉ có tối đa 4 người trong khi kẻ địch thì đông vô số và toàn là những tên “vô cùng bất thường”.
Để đối phó với bầy lũ kẻ địch hung hãn như vậy, ngoài việc phải phối hợp ăn ý thì bạn cũng được cho phép sử dụng các loại bẫy hay các phép thuật siêu nhiên đến từ các món đồ cổ đại bí ẩn. Ngoài việc bắn giết, Strange Brigade cũng sở hữu cho mình những màn giải đố từ dễ cho đến hóc búa và dĩ nhiên là hợp lý!
Bên cạnh đó, khi tham gia vào game, người chơi cũng sẽ được khám phá về những tàn tích cổ xưa, những lăng mộ bị lãng quên cùng các nền văn mình đã sụ đổ, cũng khá thú vị đấy chứ nhỉ.
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…
Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!
Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…
Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!
Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!
BẠN SẼ THÍCH
THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”
Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn.
Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.
Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.
Bạn thấy quen không?
Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed.
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!
Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn.
Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.
Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.
Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.
Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?
Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!
Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!
Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).
Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!
Còn Tales of Tsushima?
Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.
Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm
Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.
Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.
Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?
Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.
Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!
RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!
Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?
Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.
Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.
Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.
Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…
Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây.
Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.
Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).
Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).
“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”
Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!
Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.
Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.
Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!
MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…
Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!
Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima.
Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt.
Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!
Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người…
Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!
Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!
Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…
điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…
Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!
Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!
Bạn thức dậy trong một ngôi nhà, một mình với hai cô gái xinh đẹp ... nhưng không ai được phép rời đi cho đến khi một trong số các bạn chết. Tại sao điều này xảy ra? Mục đích của trò chơi giết người này là gì? Nhưng quan trọng nhất là ... ai nên chết ?!
Các thiên văn 3D tương tác quang học dựa trên khoa học đầu tiên trên thế giới mô hình hóa toàn bộ vũ trụ, sử dụng thế hệ thủ tục cho các khu vực chưa được khám phá.
Snare là một trò chơi tội phạm và kinh dị một người chơi. Atlas theo manh mối được gửi bởi người đàn ông đeo mặt nạ để giải cứu vợ mình, Samira. Khi anh ta cố gắng khám phá lý do đằng sau vụ bắt cóc của Samira, anh ta gặp phải những sự thật đáng kinh ngạc, lao vào một mê cung lừa dối và nguy hiểm.
Apocalypse Party là một game hành động Roguelike 3D góc nhìn từ trên xuống, có lối chơi gợi nhớ đến Vampire Survivors. Trong trò chơi này, bạn sẽ bước vào một nhiệm vụ mới xuyên qua thời Trung Cổ và dần dần làm chủ các khả năng, đồng thời trang bị cho mình để trở thành người sống sót mạnh nhất thông qua vô số lựa chọn.
Thời điểm "Ngày tận thế" đang đến gần, lần này, bạn chiến đấu vì chính mình! Trong game zombie Apocalypse Party Steam, bạn sẽ tìm hiểu sâu hơn về trận chiến tận thế lâu đời với câu chuyện dần dần trở nên khó tin! Du hành thời gian? Tận thế? Giải cứu thế giới? Bạn sẽ phải đối mặt với nhiều thử thách mới mẻ và bí ẩn khác. Nếu không muốn hành động một mình, bạn có thể đối mặt với thảm họa zombie cùng với bạn bè của mình!
Tính năng chính của game Apocalypse Party
Cơ chế hấp dẫn và sâu sắc
Hàng trăm vũ khí cận chiến và tầm xa khác nhau!
Vô số kỹ năng tối thượng thần thánh!
35 nhân vật anh hùng đa dạng và hàng trăm kỹ năng độc đáo.
Sự đa dạng trong chiến đấu đã tăng hơn 10 lần so với phần trước Project Zero! Bạn có thể xây dựng combo mạnh nhất không?
Hỗ trợ nhiều người chơi
Đám zombie khổng lồ với các hành động tàn phá phấn khích, tại sao lại tận hưởng nó một mình?
Hãy tưởng tượng niềm vui khi đi xuyên qua biển thây ma cùng bạn bè của bạn!
Hãy gọi họ, hỗ trợ lẫn nhau, cùng nhau tiến lên, rút lui và sống sót!
Tất nhiên, các bạn cũng có thể đối đầu nhau hoặc phản bội nhau!
Thử thách đánh boss
Trong game Apocalypse Party, bạn sẽ phải đối mặt với những thử thách khó nhằn.
Đối đầu và hạ gục 9 boss có tính thử thách cao!
Chỉ có sự tăng trưởng nhanh chóng mới có thể giúp bạn chống lại các cuộc tấn công khốc liệt từ Boss, chấp nhận thử thách, đánh bại chúng và cho họ thấy ai là thủ lĩnh hiện tại!
Du hành thời gian
Một cốt truyện hoàn toàn mới sẽ đưa bạn vào thế giới quen thuộc nhưng xa lạ này, tiếp tục câu chuyện về sự cứu chuộc giữa lúc du hành thời gian: