Chiến đấu bên ngoài Underworld bằng cách sử dụng ma thuật hắc ám để đối đầu với Titan trong Hades II - phần tiếp theo của game nhập vai hành động khám phá ngục tối Hades từng đoạt giải thưởng.
Phần tiếp theo Hades II từ Supergiant Games được xây dựng dựa trên những khía cạnh tốt nhất của game roguelike dungeon Hades ban đầu, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới đậm chất hành động, có thể chơi lại vô tận. Trò chơi lấy cảm hứng từ Thế giới địa ngục Underworld của thần thoại Hy Lạp và mối liên hệ sâu sắc của nó với sự khởi đầu của thời đại phù thủy.
Tính năng chính của game Hades II
Trải nghiệm các trận chiến dưới địa ngục
Là Công chúa bất tử của Địa ngục, bạn sẽ khám phá một thế giới thần thoại rộng lớn hơn, sâu sắc hơn trong phần hai Hades 2, đánh bại các lực lượng của Titan Thời gian bằng toàn bộ sức mạnh của Olympus sau lưng bạn. Trong khi đó, bạn cũng sẽ khám phá một câu chuyện hấp dẫn liên tục mở ra qua mọi thất bại và thành tựu của mình.
Bậc thầy phù thủy và phù thủy bóng tối
Triệu hồi vũ khí Bóng đêm huyền thoại của bạn bằng phép thuật cổ xưa để không ai có thể cản đường bạn. Hãy trở nên mạnh mẽ hơn với những ân huệ từ hơn một chục vị thần trên đỉnh Olympus, từ Apollo đến Zeus. Gần như có vô số cách để xây dựng các kỹ năng chiến đấu của bạn.
Đối mặt với các vị thần, ma quỷ và quái vật
Trong game Hades II Steam, bạn sẽ gặp gỡ hàng chục nhân vật được lồng tiếng đầy đủ và sống động, bao gồm nhiều gương mặt mới và một số nhân vật cũ từ phần một. Bạn có thể gần gũi hơn với họ thông qua nhiều hoạt động tương tác mới và trải nghiệm vô số sự kiện câu chuyện độc đáo dựa trên cách mà hành trình của bạn diễn ra.
Mỗi con đường là cuộc phiêu lưu của riêng bạn
Các địa điểm mới, thử thách, hệ thống nâng cấp và vô số điều bất ngờ đang chờ đợi khi bạn đi sâu vào Thế giới địa ngục luôn thay đổi hết lần này đến lần khác của Hades 2. Hãy hé lộ những bí ẩn của Arcana Altar, thuần hóa ma thú và thu thập các loại thuốc thử bằng Tools of the Unseen để tiến gần hơn đến mục tiêu của bạn.
Trở thành bất tử
Nhờ có nhiều nâng cấp vĩnh viễn và sự trở lại của Chế độ God Mode, bạn không cần phải là một vị thần để trải nghiệm những gì Hades II mang lại. Nhưng nếu tình cờ là một trong số đó, bạn có thể dũng cảm vượt qua các thử thách ngày một leo thang để nhận được phần thưởng lớn hơn và chứng minh bạn thực sự thần thánh như thế nào.
Đồ họa hoành tráng và tinh xảo
Môi trường chơi phong phú, bầu không khí ấn tượng và cách kể chuyện kết hợp với hành động nhạy bén là đặc điểm nổi bật của các tựa game của Supergiant. Hades II cũng không phải ngoại lệ. Môi trường vẽ tay mới sống động, các nhân vật 3D thời gian thực thậm chí còn có chuyển động mượt mà hơn sẽ làm cho thế giới thần thoại này trở nên sống động dưới con mắt bạn.
Lost Soul Aside là game nhập vai hành động phiêu lưu sử thi cực phong cách, sản phẩm của ông lớn làng game Trung Quốc - Ultizero Games phát triển và PlayStation Publishing phát hành. Đây được coi là sản phẩm lai giữa 2 bom tấn Final Fantasy và Devil May Cry, với đồ họa đỉnh cao, cốt truyện có chiều sâu và gameplay đặc sắc.
Bước vào cuộc phiêu lưu lớn mang tên Lost Soul Aside để cứu em gái và toàn thể nhân loại khỏi những kẻ xâm lược không gian bí ẩn. Trò chơi sẽ ra mắt toàn cầu vào năm 2025 với 2 phiên bản cho PlayStation 5 và PC thông qua Steam.
Game Lost Soul Aside được phát triển theo phong cách nhập vai kết hợp phiêu lưu hành động một người chơi. Hãy hóa thân thành anh hùng Kazer với sứ mệnh chiến đấu để giải cứu thế giới. Trò chơi kết hợp giữa các đòn combo nhanh như chớp với hàng loạt skill mới lạ, nâng cấp vũ khí để đối đầu kẻ thù mạnh và boss khủng. Hệ thống chiến đấu năng động đòi hỏi người chơi phải luôn cảnh giác và có sự chuẩn bị chu đáo.
Từ nhà phát hành Xbox Game Studios của Microsoft Flight Simulator 2024, series game chặt chém Ninja Gaiden đình đám đã trở lại với Ninja Gaiden 4! Hãy bước vào một cuộc phiêu lưu tiên tiến mới, nơi truyền thống giao thoa với sự đổi mới để tạo ra sự kết hợp đỉnh cao giữa phong cách và lối chiến đấu không giới hạn!
Các tính năng chính của game Ninja Gaiden 4
Sự trở lại của huyền thoại
Trải nghiệm sự trở lại của những trận chiến dữ dội, tốc độ cao đã đưa Ninja Gaiden trở thành một trong những series game phiêu lưu hành động hàng đầu hiện nay. Chuẩn bị cho một di sản được tái sinh với phong cách hấp dẫn dành cho thế hệ người chơi mới trong Ninja Gaiden 4 game.
Các trận chiến Hack and Slash hoành tráng
Tham gia vào trận chiến tuyệt đẹp về mặt hình ảnh, sử dụng các kỹ thuật cũ và mới như Bloodbind Ninjutsu, Izuna Drop và Flying Swallow để biến đổi vũ khí của bạn và tàn phá kẻ thù. Ninja Gaiden 4 sẽ đẩy các game thủ kỳ cựu đến giới hạn của mình, trong khi cho phép những người mới tận hưởng một cuộc phiêu lưu nghẹt thở và đầy bất ngờ.
Kẻ thù cổ xưa trở lại
Một cơn mưa Miasma bất tận đã bao phủ Tokyo sau sự hồi sinh của kẻ thù cũ. Số phận của thành phố đang nằm trong tay của thần đồng Ninja trẻ tuổi Yakumo. Khi chiến đấu với các chiến binh Ninja mạng và sinh vật ngoài hành tinh, Yakumo sẽ phải hòa giải số phận mà anh chia sẻ với chính Ryu Hayabusa huyền thoại, giải thoát Tokyo khỏi lời nguyền cổ xưa đã khiến thành phố này phải khuất phục.
Phiêu lưu khám phá vương quốc ma ám rộng lớn trong Hollow Knight: Silksong mới. Đây là phần tiếp theo của hành trình bão táp mà hiệp sĩ kiến đã thực hiện trong Hollow Knight.
Chơi game Hollow Knight Silksongđể khám phá, chiến đấu và sống sót khi bạn làm chủ vùng đất được cai trị bởi lụa và những bài hát.
Trở thành Công chúa hiệp sĩ
Trong Hollow Knight: Silksong PC, người chơi sẽ hóa thân thành Hornet - công chúa bảo vệ Hallownest, phiêu lưu tới vương quốc mới được cai trị bởi lụa và bài hát. Bị bắt và lạc trong thế giới xa lạ này, Hornet phải hành động để đánh bại kẻ thù, giải mã bí ẩn và làm chủ vương quốc.
Trong vai thợ săn Hornet chết chóc, bạn sẽ khám phá những sức mạnh mới, chạm trán với lũ bọ và quái thú khổng lồ, tìm hiểu về tàn tích cổ xưa - những thứ gắn với con người và quá khứ của chính mình!
Tính năng chính
Khám phá vương quốc mới với rừng san hô, hang động rêu phong, thành phố mạ vàng hay cánh đồng sương mù trong nỗ lực leo lên đỉnh tòa thành sáng chói của thế giới.
Tận dụng các động tác và kỹ năng để hạ gục kẻ thù trong trận chiến đẹp mắt, đẫm máu.
Chế tạo vũ khí, bẫy để tiêu diệt kẻ thù và khám phá những tầm cao mới.
Vượt qua những nhiệm vụ đặc biệt như săn lùng thú quý hiếm, giải mã bí ẩn cổ xưa, tìm kho báu… để khôi phục vương quốc Hy vọng.
Vượt qua 150 kẻ thù mới gồm quái thú và thợ săn, sát thủ và vua, quái vật và hiệp sĩ…
Đánh thức lưỡi kiếm bên trong bạn và đảo ngược số phận của bạn trong BLEACH Rebirth of Souls! Tham gia vào những trận chiến gay cấn với khả năng dùng kiếm mạnh mẽ và các nhân vật từ loạt phim hoạt hình huyền thoại này.
Mortal Sin là một trò chơi roguelike hỗn loạn, đẫm máu, nơi kỹ năng là sức mạnh và sự tự tin thái quá là cái chết. Vượt qua những cơn ác mộng được tạo ra theo quy trình bằng những pha cận chiến tàn bạo và những đòn combo hào nhoáng, mãn nhãn.
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…
Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!
Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…
Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!
Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!
BẠN SẼ THÍCH
THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”
Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn.
Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.
Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.
Bạn thấy quen không?
Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed.
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!
Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn.
Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.
Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.
Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.
Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?
Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!
Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!
Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).
Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!
Còn Tales of Tsushima?
Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.
Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm
Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.
Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.
Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?
Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.
Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!
RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!
Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?
Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.
Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.
Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.
Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…
Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây.
Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.
Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).
Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).
“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”
Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!
Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.
Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.
Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!
MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…
Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!
Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima.
Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt.
Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!
Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người…
Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!
Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!
Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…
điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…
Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!
Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!
Thư viện lớn của Aris giờ trở nên điên loạn - các học giả của nó, hư hỏng, mang vết thương của Ink; một thứ bùn tối tăm mang theo một căn bệnh làm thay đổi tâm trí. Một Roguelite bị ràng buộc bởi phép thuật độc đáo đang chờ đợi, nơi một học giả tuyệt vọng bẻ cong sức mạnh huyền bí của Ink để tạo ra con đường cứu chuộc cho anh ta.
Maid of Salvation là một game nhập vai hành động có nhịp độ nhanh và chiến đấu linh hoạt. Làm chủ phong cách chiến đấu của riêng bạn với nhiều loại kiếm và súng, đồng thời khám phá một thế giới đen tối đầy bí mật.
Katanaut là một game hành động Roguelite nhịp độ nhanh, kết hợp giữa lối chơi chiến đấu mượt mà và kinh dị bối cảnh vũ trụ. Chém, né và sử dụng các khả năng mạnh mẽ để chiến đấu trong một trạm không gian chứa đầy nỗi kinh hoàng. Thích nghi, sống sót và đi vào bóng tối để khám phá những bí mật đen tối nhất của nó.
Game hành động kinh dị Katanaut lấy bối cảnh trên một trạm không gian khổng lồ đang rơi vào sự hỗn loạn. Khi trạm dần mất kiểm soát và những cư dân từng là con người đang dần biến thành các sinh vật khát máu, bạn là người kém may mắn được giao nhiệm vụ khám phá những gì đang diễn ra... Đấy là nếu sử bạn có thể sống sót qua những trận chiến căng thẳng này.