World War Z Battle of Arizona-TENOKE

#5365 World War Z Battle of Arizona-TENOKE

Tải game World War Z Battle of Arizona-TENOKE
Thể loại: Hành động
Thể loại chi tiết: Chỉnh sửa nhân vật, Hợp tác, Chiến đấu, Góc nhìn thứ nhất, Bắn súng góc nhìn thứ nhất, Máu me, Gun Customization, Kinh dị, Multiplayer, Hợp tác trực tuyến, Hậu tận thế, Đấu với máy, Bắn súng, Chơi đơn, Sống sót kinh dị, Góc nhìn thứ ba, Bắn súng góc nhìn thứ 3, Bạo lực, Zombies
Ngày phát hành: 21/09/2021
Lượt xem: 7,131

Mô tả game
Thế chiến Z là một game bắn súng góc nhìn thứ ba của Coop cho tối đa 4 người chơi với các bầy khổng lồ của hàng trăm thây ma, tập trung vào hành động ngoạn mục nhanh chóng, khủng khiếp.

PATHOGEN X-P2P

#5365 PATHOGEN X-P2P

Tải game PATHOGEN X-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Casual, Indie
Thể loại chi tiết: Có chiều sâu, Controller, Dark, Khám phá, Góc nhìn thứ nhất, Bắn súng góc nhìn thứ nhất, Máu me, Kinh dị, Tuyến tính, Nhiều người cục bộ, Vật lý, Bắn súng, Chơi đơn, Giàu cốt truyện, Sống sót kinh dị, Zombies
Ngày phát hành: 21/07/2024
Lượt xem: 7,798

Mô tả game
Một game bắn súng sinh tồn góc nhìn thứ nhất, nơi bạn bước vào đôi giày của đặc vụ Aiden Clark. Đi sâu vào một phòng thí nghiệm ngầm nguy hiểm, được giao nhiệm vụ nguy hiểm là vô hiệu hóa một mối đe dọa sinh học và đảm bảo một mẫu mầm bệnh.

Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0718.1126-P2P

#5365 Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0718.1126-P2P

Tải game Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0718.1126-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Thể loại chi tiết: Hành động nhập vai, Hành động phiêu lưu, Có chiều sâu, Chiến đấu, Khám phá, Máu me, Lịch sử, Ninja, Thế giới mở, Chơi đơn, Souls-like, Lén lút, Giàu cốt truyện, Góc nhìn thứ ba, Bạo lực
Ngày phát hành: 16/05/2024
Lượt xem: 6,762

Mô tả game

Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…


Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!


Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…

Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!


Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!


BẠN SẼ THÍCH


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT


THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”

Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn. 

Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.

Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.

Bạn thấy quen không?

Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed

Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!

Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn. 


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.

Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.

Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.

Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.

Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?  

Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!

Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).

Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Còn Tales of Tsushima?

Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.

Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.

Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm

Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.

Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.  

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?

Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.

Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!

Ghost of Tsushima

RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!

Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?

Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.

Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.

Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.

Ghost of Tsushima

Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…

Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây. 

Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.

Ghost of Tsushima

Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).

Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).

“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”

Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!

Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.

Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.

Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!

Ghost of Tsushima

MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…

Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!

Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima

Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt. 

Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!



  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người… 

Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!  

Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!

Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…

Ghost of Tsushima

điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…

Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!

Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!

Succubus Elysian Fields-RUNE

#5365 Succubus Elysian Fields-RUNE

Tải game Succubus Elysian Fields-RUNE
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Thể loại chi tiết: Hành động phiêu lưu, Có chiều sâu, Huyền ảo đen tối, Demons, Khám phá, Nhân vật chính nữ, Góc nhìn thứ nhất, Máu me, Kinh dị, Mature, Cảnh khỏa thân, Psychedelic, Kinh dị tâm lý, Sexual Content, Chơi đơn, Sống sót, Sống sót kinh dị, Bạo lực
Ngày phát hành: 05/10/2021
Lượt xem: 6,726

Mô tả game
Trở thành một nữ tư tế ma quỷ của ham muốn và sử dụng các kỹ năng độc đáo của mình để trả thù kẻ thù của bạn. Lấy lại vương quốc của bạn làm cho địa ngục run rẩy dưới móng guốc của bạn! Không còn ai sống nếu họ không uốn cong đầu gối.

SCUM v0.9.538.73922 Early Access

#5365 SCUM v0.9.538.73922 Early Access

Tải game SCUM v0.9.538.73922 Early Access
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Indie, Nhiều người
Thể loại chi tiết: Chế tạo, Bắn súng góc nhìn thứ nhất, Máu me, Multiplayer, Cảnh khỏa thân, Thế giới mở, Chế tạo thế giới mở, Đấu với người chơi, Thực tế, Chơi đơn, Sống sót, Góc nhìn thứ ba, Bạo lực, Zombies
Ngày phát hành: 29/08/2018
Lượt xem: 8,605

Mô tả game

Sau 2 năm “ém hàng”, cuối cùng thì bom tấn sinh tồn SCUM cũng đã chính thức có mặt trên cửa hàng Steam với lối chơi khá hài hước mà bạn không thể bỏ qua. SCUM PC là sự pha trộn của phong cách sinh tồn vui nhộn như trong Totally Accurate Battlegrounds cùng với những thông số chân thực như cuộc sống của Survisland. Với những điểm cộng này, chẳng có lý do gì để bạn từ chối download SCUM và trải nghiệm ngay bây giờ!


Phải nói luôn là game SCUM cực khó chơi với đề tài “vượt ngục” thú vị. Gameplay nhấn mạnh vào nhiệm vụ sinh tồn trong thế giới mở cùng nhiều người chơi khác. Bạn thoải mái tùy biến nhân vật, cách điều khiển, tiến độ game. Nhìn chung thì kiến thức và kỹ năng sẽ là những vũ khí tuyệt vời nhất giúp bạn sống sót lâu trong trò chơi “hại não” này.

Bối cảnh game SCUM là 1 hòn đảo hoang, bạn và những game thủ khác trở thành tù nhân tại đây và phải tìm mọi cách để sống sót càng lâu càng tốt. Hòn đảo trở thành đấu trường thực sự, nơi có những khu rừng rậm rạp, cánh đồng rộng mênh mông, địa hình phong phú - địa điểm lý tưởng để các nhân vật tranh đua trong cuộc chiến sinh tồn.


Sự kỳ quặc nhưng rất thực tế trong SCUM thể hiện ở các thông số cơ thể của nhân vật. Bạn cần quan tâm đến lượng Vitamin, khoáng chất cần thiết để nhân vật khỏe mạnh. Việc ăn uống rất quan trọng trong game SCUM, bạn phải tính toán lượng Calo để nạp vào cơ thể nhân vật tùy theo cường độ vận động, hệ xương và cơ. Các thông số luôn hiển thị trực quan trên màn hình, buộc bạn phải chú ý để duy trì trạng thái sức khỏe tốt nhất cho nhân vật.

Nhân vật phải ăn để tồn tại trong SCUM nhưng không phải muốn ăn gì cũng được. Nếu ăn quá nhiều tinh bột và thịt nhưng lười vận động thì cơ thể sẽ thừa mỡ, khiến sức khỏe giảm sút đáng kể. Thậm chí, nếu ăn đồ cứng quá cũng có thể khiến nhân vật… gãy răng.

Nine Sols v20240718-P2P

#5365 Nine Sols v20240718-P2P

Tải game Nine Sols v20240718-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Indie
Thể loại chi tiết: 2D, Hành động phiêu lưu, Có chiều sâu, Cats, Truyện tranh, Huyền ảo đen tối, Difficult, Máu me, Vẽ bằng tay, Võ thuật, Metroidvania, Thần thoại, Platformer, Khoa học viễn tưởng, Chơi đơn, Souls-like, Giàu cốt truyện
Ngày phát hành: 28/05/2024
Lượt xem: 6,645

Mô tả game

Từ những người đã tạo ra bộ đôi game kinh dị tâm lý từng đoạt giải thưởng Detention và Devotion, Nine Sols là một game hành động đi cảnh 2D vẽ tay với cốt truyện sâu sắc, lối chơi tập trung vào chiến đấu phản đòn lấy cảm hứng từ Sekiro. Bắt đầu cuộc hành trình kỳ ảo ở châu Á, khám phá vùng đất từng là nơi sinh sống của một chủng tộc ngoài hành tinh cổ đại và theo chân một anh hùng đầy thù hận trong nhiệm vụ tiêu diệt 9 Sol - những kẻ thống trị đáng gờm của vương quốc bị bỏ hoang này!

Nine Sols

Cốt truyện của game Nine Sols

New Kunlun, thánh địa cuối cùng của Solarian, đã im ắng trong nhiều thế kỷ. Bên trong vương quốc rộng lớn này, các vị thần cổ đại đã để lại cho người phàm một vùng đất hứa được bảo vệ mãi mãi bởi các nghi lễ thiêng liêng, nhưng sự thật về thế giới này vẫn chưa được nhiều người biết đến. Mọi thứ thay đổi khi Yi, một anh hùng đã bị lãng quên từ lâu trong quá khứ, được đánh thức bởi một đứa trẻ loài người.

Nine Sols

Trong Nine Sols, hãy theo chân Yi trong nhiệm vụ báo thù chống lại 9 Sol - những vị vua đáng gờm của vương quốc bị bỏ rơi này và xóa sổ mọi chướng ngại vật cản đường trong các trận chiến theo phong cách Sekiro-lite. Khám phá bối cảnh "Taopunk" độc đáo kết hợp giữa các yếu tố Cyberpunk, Đạo giáo và thần thoại phương Đông. Giải mã những bí ẩn của một chủng tộc người ngoài hành tinh cổ đại và tìm hiểu số phận của nhân loại!

Nine Sols

Tính năng chính của game Nine Sols

Chiến đấu 2D phong cách Sekiro-lite: Chém, đánh lạc hướng, lao vào kẻ thù và thổi bay chúng bằng bùa hộ mệnh Đạo giáo! Mỗi trận chiến kết hợp các chuỗi hành động nhanh, tàn bạo với cơ chế đi cảnh cổ điển.


Trận đấu trùm hấp dẫn: Sẵn sàng chiến đấu với những người bảo vệ cổ đại hung dữ và các sinh vật ghê rợn. Hãy kiên nhẫn và sử dụng mọi động tác chiến đấu, kết hợp với cây cung thần thánh của Yi để đánh bại những nhân vật quyền năng.

Nine Sols

Bối cảnh Taopunk: Nine Sols game lấy bối cảnh lai giữa Cyberpunk và Đạo giáo, kết hợp các yếu tố khoa học viễn tưởng với thần thoại/giả tưởng phương Đông - mang đến sự ra đời của một thể loại mới mang tên Taopunk.


Khám phá: Đi qua các vùng đất thần bí của New Kunlun, khám phá bí mật và kết nối lại câu chuyện đằng sau sự trả thù của Yi.

Nine Sols

Nhận sự trợ giúp từ người dân: Gặp gỡ các NPC thú vị của thế giới này và tương tác với họ để nhận được các bản nâng cấp, khả năng mới và công nghệ hữu ích.


Đồ họa vẽ tay phong cách Manga/Anime: Nine Sols chứa đầy những cảnh quan theo phong cách Anime được vẽ tay tỉ mỉ, kết hợp với các đoạn cắt cảnh lấy cảm hứng từ Manga Nhật Bản.

Anger Foot v1.4-P2P

#5365 Anger Foot v1.4-P2P

Tải game Anger Foot v1.4-P2P
Thể loại: Hành động, Indie
Thể loại chi tiết: 3D, Arcade, Bắn súng cổ điển, Hoạt hình, Colorful, Chiến đấu, Hài kịch, Nhịp độ nhanh, Góc nhìn thứ nhất, Bắn súng góc nhìn thứ nhất, Hài hước, Máu me, Great Soundtrack, Psychedelic, Bắn súng, Chơi đơn, Stylized, Bạo lực
Ngày phát hành: 11/07/2024
Lượt xem: 7,198

Mô tả game
Foot Foot là một hành động nhanh như chớp, nơi những điều duy nhất khó hơn bàn chân của bạn là những nhịp đập.

Still Wakes the Deep v1.3-P2P

#5365 Still Wakes the Deep v1.3-P2P

Tải game Still Wakes the Deep v1.3-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Indie
Thể loại chi tiết: Có chiều sâu, Dark, Huyền ảo đen tối, Góc nhìn thứ nhất, Máu me, Kinh dị, Kinh dị Lovecraft, Cốt truyện, Kinh dị tâm lý, Khoa học viễn tưởng, Sexual Content, Chơi đơn, Lén lút, Giàu cốt truyện, Sống sót, Sống sót kinh dị, Giật gân, Walking Simulator
Ngày phát hành: 18/06/2024
Lượt xem: 7,062

Mô tả game
1975. Thảm họa tấn công giàn dầu Beira D ngoài khơi Scotland. Điều hướng giàn khoan đang sụp đổ để cứu phi hành đoàn của bạn khỏi một nỗi kinh hoàng ở thế giới khác ở rìa của mọi logic và thực tế.

Amygdala Enhanced-SKIDROW

#5365 Amygdala Enhanced-SKIDROW

Tải game Amygdala Enhanced-SKIDROW
Thể loại: Phiêu lưu, Indie
Thể loại chi tiết: 3D, Dark, Góc nhìn thứ nhất, Máu me, Kinh dị, Bí ẩn, Cốt truyện, Tâm lý, Kinh dị tâm lý, Thực tế, Chơi đơn, Surreal, Bạo lực, Walking Simulator
Ngày phát hành: 15/03/2024
Lượt xem: 7,219

Mô tả game

Chào mừng đến với thế giới của Amygdala - game phiêu lưu kinh dị nổi bật với đồ họa cực rùng rợn! Nhiều cơn ác mộng đáng sợ đang chờ đợi bạn! Nếu yêu thích Scorn, bạn không thể bỏ qua trò chơi này!


Amygdala

Câu chuyện của game Amygdala

Bước vào thế giới kỳ lạ của Amygdala Steam, một trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất đưa người chơi vào một cuộc hành trình đáng sợ qua các chiều không gian bí ẩn. Trong game, bạn sẽ khám phá một địa điểm bị ma ám, tìm hiểu các bí mật đen tối của nó trong khi chạm trán với những con quái vật đáng sợ ẩn nấp trong bóng tối.


Amygdala là đích đến của tất cả các thực thể trong vũ trụ bị lạc trong cơn ác mộng. Có những trường hợp một số thực thể được phép có cơ thể của riêng mình như một biểu tượng của cơn ác mộng. Đây là trường hợp các thực thể không khuất phục trước cơn ác mộng mà sống sót qua nó và có thể kiểm soát nó.


Những cá nhân này được gọi là Rulers of Nightmares (Kẻ thống trị những cơn Ác mộng). Nếu cơn ác mộng vì lý do nào đó trở nên không ổn định, Absolute Judge sẽ hành động thông qua bạn và đây là lúc cuộc phiêu lưu của bạn bắt đầu!


Amygdala

Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0712.1625-P2P

#5365 Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0712.1625-P2P

Tải game Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0712.1625-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Thể loại chi tiết: Hành động nhập vai, Hành động phiêu lưu, Có chiều sâu, Chiến đấu, Khám phá, Máu me, Lịch sử, Ninja, Thế giới mở, Chơi đơn, Souls-like, Lén lút, Giàu cốt truyện, Góc nhìn thứ ba, Bạo lực
Ngày phát hành: 16/05/2024
Lượt xem: 7,338

Mô tả game

Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…


Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!


Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…

Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!


Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!


BẠN SẼ THÍCH


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT


THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”

Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn. 

Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.

Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.

Bạn thấy quen không?

Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed

Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!

Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn. 


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.

Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.

Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.

Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.

Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?  

Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!

Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).

Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Còn Tales of Tsushima?

Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.

Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.

Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm

Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.

Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.  

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?

Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.

Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!

Ghost of Tsushima

RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!

Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?

Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.

Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.

Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.

Ghost of Tsushima

Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…

Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây. 

Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.

Ghost of Tsushima

Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).

Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).

“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”

Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!

Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.

Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.

Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!

Ghost of Tsushima

MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…

Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!

Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima

Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt. 

Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!



  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người… 

Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!  

Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!

Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…

Ghost of Tsushima

điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…

Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!

Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!